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REALITY FACTORY- Exposition

  • Temps d’activité:2018-09-18 00:00~2018-09-23 00:00
 

FICEP-Semaine des cultures étrangères

Reality Factory- 

Exposition des artistes taïwanais des nouveaux médias

Vernissage le mardi 18 septembre à 19h30 

Exposition ouverte du mercredi 19 au samedi 22 septembre de 10h à 19h, le dimanche 23 septembre de 14h à 19h

EP-7 RESTAURANT (133 avenue de France, 75013 Paris)  https://ep7.paris/

TARIF : Entrée libre et gratuite 

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Les progrès accomplis depuis de longues années et les récentes avancées dans la fabrication des appareils de réalité virtuelle ouvrent un vaste champ à l’imagination. La production de réalité virtuelle diffère de l’action des médias en ceci qu’elle crée une fausse réalité alors que les médias faussent la réalité. Et pour nous, qui sommes coincés entre les deux, il devient souvent très difficile de distinguer le réel du virtuel. Sur ce sujet, le Centre culturel de Taïwan expose les artistes taïwanais des nouveaux médias Ya-Lun Tao (陶亞倫), Hsin-Chien Huang (黃心健), Jinyao Lin (林經堯), Hsia-Fei Chang (張夏翡) et Chia-chi Chiang (蔣佳錡) avec des œuvres de VR et des installations. L’inauguration sera marquée par trois performances: la première de la danseuse taiwanaise Shihya Peng, la seconde de National Taiwan University of Arts dont l'oeuvre intitulée Samsara, la dernière de l’ensemble français d’art sonore CHDH.

ORGANISATEUR : Centre Culturel de Taïwan

COMMISSAIRE : Jinyao Lin

Ctte exposition s’inscrit dans le cadre du programme "DIGITAL ET RÉALITÉ VIRTUELLE" de la Semaine des cultures étrangères organisée par le FICEP.  

https://www.ficep.info/ ; https://tinyurl.com/y8hc8jhq


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« EP7 No.1 » / Ya-lun Tao / Œuvre de réalité virtuelle (VR)

Une plate-forme en mouvement est présente dans la galerie, sur laquelle les visiteurs devront se tenir et porter des lunettes de VR. Ils pourront alors ressentir la vitesse du mouvement dans un espace virtuel. Les visiteurs passeront ainsi lentement de l’espace de la galerie à un immense espace virtuel, puis finiront par faire le chemin inverse. La vitesse et le mouvement de l’image sont absolument les mêmes que celles de la plate forme en mouvement, permettant aux visiteurs de se promener dans cet immense espace virtuel.


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« La Camera insabbiata » /Hsin-Chien Huang & Laurie Anderson / Espace avec des dispositifs de réalité virtuelle

« La Camera insabbiata » est un projet commun de Huang Hsin-Chien et Laurie Anderson. Cette œuvre est composée de mots, d’images et d’histoires, le tout formant un vaste espace dans lequel les visiteurs peuvent flâner librement. Aussitôt entrés dans ce monde virtuel, les mots sont comme des courriels, ils flottent dans les airs et se transforment en poussière, ne cessant de se reconstituer.


La plupart des œuvres en réalité virtuelle crée un espace somptueux et éblouissant. Cependant nous avons construit un monde complètement opposé dans lequel les objets sont peints à la main, démodés et sombres. La première exposition de « La Camera insabbiata » s’est tenue au musée d’art contemporain de Massachussets aux Etats Unis. A la Mostra de Venise, nous l’avons aménagé dans une petite pièce et avons sélectionné des dessins peints à la main pour réorganiser l’ensemble de l’espace. Cela a formé un agréable contraste avec l’atmosphère qui régnait au Festival du film et nous avons gagné le prix de la meilleure expérience en réalité virtuelle.


« La Camera insabbiata » comprend plusieurs salles, dont la salle du chien qui présente ma série d’œuvre au crayon carbonne « Bardo » sur mon chien bien aimé Laura Bell de manière abstraite, en utilisant la 3D. Il y a également la salle de l’eau, dans laquelle sont étalés des carreaux de céramique lors d’une inondation, formant une scène surréaliste. La salle de la charade est un espace visuel interactif, tandis que la salle du son est un espace créatif où la voix des utilisateurs est enregistrée et est transformée en un objet virtuel en 3D. Dans la salle de l’arbre, nous volons et tournons autour d’un immense arbre, écoutant les histoires qu’il nous raconte. Dans la salle de l’écriture, les mots se déplacent en fonction de nos mouvements.

http://www.storynest.com/pix/_4proj/i_laCameraInsabbiata/p0.php?lang=en


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« AQUA AR » / Jinyao Lin & Yu-Jie Huang / AR

L’œuvre« AQUA AR » utilise les technologies de la réalité augmentée (AR) et de l’intelligence artificielle (AI) pour nous présenter une vie future possible. Imaginez que dans le futur, nous puissions à la maison créer des êtres vivants que nous aimons en utilisant simplement nos doigts, leur donnant les conditions vitales à l’aide de l’intelligence artificielle et interagissant avec eux. Dans cette présentation, les utilisateurs dessinent des animaux aquatiques sur une tablette. L’intelligence artificielle devine ensuite spontanément le contenu du dessin et donne vie à celui-ci, créant par exemple un poisson, un crabe, une méduse, une pieuvre, etc. Dans le futur, les technologies ne nous fourniront pas seulement les besoins élémentaires, elles devront également et surtout apporter un soutien aux émotions humaines.


This work "AQUA AR" uses AR/AI technology to present a possibility for future life. In the future, you can use your fingers to create your own creatures at home, and use artificial intelligence to give a life state and interact with it. In this presentation, the user draws aquarium creatures through the tablet. Artificial intelligence can automatically judge the content of the drawing and give corresponding life, such as fish, crab, jellyfish, octopus and so on. Technology should give more in supporting human emotions. 

https://youtu.be/HP0qLoCio6w 


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«Corps raccord»/ Chia-chi Chiang &Raphaël Isdant

Le projet Corps-Raccord interroge les relations humaines au sens large (amoureuse, sexuelle, religieuse, politique…) dans nos sociétés. L’installation propose à un couple de visiteur de se placer entre un gong Solaire (Yang) et un gong Lunaire (Yin) puis d’initier un contact physique de peau à peau. Inspiré par la notion d’harmonisation dans la culture chinoise, le dispositif tente alors de mesurer l’énergie transportée à travers les corps, et de faire résonner cette union avec une pensée exprimée au même moment sur les réseaux sociaux.

En se focalisant sur ces pensée intimes, l’installation tente de souligner les contours d’un monde animé par le tumulte des relations. Elle en fait émerger les craintes, les obsessions, ou les passions sujettes à l’actualité médiatique.

Chaque présentation du projet « oriente » le contenu en fonction de l’actualité sans toutefois pré-écrire les textes. Le moment est venu de tester si le“courant passe” entre nous…

Corps-Raccord à remporté le Laval Virtual Award 2018 dans la catégorie création numérique “Recto VRso”.

https://www.youtube.com/watch?v=8bcOW0bJyvA

http://chiachichiang.tumblr.com/

https://www.raphaelisdant.fr/


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«SOFT YOU CHANG»/ Hsia-Fei Chang, Jérôme Saint-Clair, Enrico Lunghi & byVolta/ Portrait numérique autonome

Hsia-Fei Chang & byVOLTA présentent SOFT YOU CHANG V1, Portrait numérique autonome

Œuvre d’anticipation se présentant sous la forme d'une entité numérique créatrice autonome.
L'IA Soft You Chang s’inscrit dans la captation du vivant par le procédé de la DATA numérisation. L’enjeu artistique et technique du projet révélera la « formule de l’artiste » via une captation des données dévoilant de multiples aspects de sa personnalité (ADN, Scan 3D corporel, cartographie sociale et de mobilité, analyse de l’oeuvre…). L’entité logiciel aura pour mission de poursuivre son œuvre en parallèle selon un algo-bio-rythme génératif. Le moteur de production SOFT YOU CHANG sera mis sur « ON » par l’artiste sur les écrans géants de l’EP7, lors d'une performance d’inauguration donnant vie officiellement à son double animé de ses secrets les plus intimes et qui jouira du même statut d'artiste qu'elle.

Avec
Olivier Bergeron, producteur
Enrico Lunghi, expert commissaire
Jérôme Saint-Clair, développement